《绝地求生》第10轮更新:减少安全区缩圈间隔时间

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IT之家4月12日消息 今日,《绝地求生》游戏制作组发布了该游戏1.0版本第10轮更新公告。这次更新对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar进行许多修改。在测试服验证更新内容之前 ,亲戚大家会把那些内容更新至正式服。

这次更新中,制作组调整了蓝圈(毒圈)的平衡性,亲戚大家表示,这次缩短了白圈(安全区)缩圈间隔时间并降低了蓝圈的最大移动数率。一同在比赛中,蓝圈的缩小数率会变得没法慢。这次更新还增加了第7轮,第8轮,第9轮蓝圈的伤害量。

以下为更新公告全文:

玩家好,

通过本周的更新,亲戚亲戚大家将对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar进行许多修改。在测试服验证更新内容之前 ,亲戚亲戚大家会把那些内容更新至正式服。请亲戚亲戚大家留意后续公告。本次测试的任何意见机会建议,请在本公告的评论区留言或带上话题#PUBG测试反馈#进行微博反馈。

调整蓝圈(毒圈)的平衡性

今年1月,亲戚亲戚大家结合各位玩家给予的反馈,在内部管理进行了多次蓝圈的平衡性测试以及调整。亲戚亲戚大家期待本次更新能改善游戏流程的不规律、不均匀间题。希望亲戚亲戚大家多多给予反馈。

沙漠地图(Miramar)调整

亲戚亲戚大家将对Miramar进行第二次调整。机会地图北部随近区域的风险性以及较低的物资刷新率,玩家们比较慢在此运用各种游戏战略。亲戚亲戚大家希望通过对相关区域的改善,进而使玩家们的作战最好的办法 更为雄厚。

以下是是具体的更新内容。

游戏体验

调整了蓝圈(毒圈)的平衡性

具体的调整内容说明

-缩短了白圈(安全区)缩圈间隔时间。现在玩家比较慢长时间等待歌曲在有三个 地区

- 降低了蓝圈的最大移动数率。比赛中,蓝圈的缩小数率会变得没法慢

-增加了第7轮,第8轮,第9轮蓝圈的伤害量

-除了第有三个 蓝圈,白圈(安全区)定位的随机性已减少1/3

-决赛圈将位于白圈(安全区)的中心,而不用在随机的地点形成,

否则等待歌曲时间会缩短为90秒

-现在,白圈(安全区)经常出显在陆地的概率为70%。但机会在特定情况下——如白圈

(安全区)内的水域很多时,系统会自动选着 陆地区域面积最大的地区

-第有三个 白圈(安全区)会比现在提前150秒显示。

-在地图Miramar中,玩家现在能不能在飞机上看多第有三个 白圈(安全区)

*目前还不选着 是是否是会将这改变更新至正式服,但希望按照玩家们对本次变化的反馈进行更改。

-  现在,为了改善游戏体验,地图上不用刷新服饰皮肤,但亲戚亲戚大家会保持许多物资的刷新率。

世界

主要改善了Miramar地图的北部(东北部,西北部),以吸引更多玩家选着 该区域

-在地图的北部新增了名为Oasis的区域,否则西北部新增了有三个 名为Alcantara的小村庄。

-新增了更多的车道,越野路和载具刷新区,以方便地区之间的来往

-现在高级物资会高概率经常出显在北方的特定地区

UI/UX

组队功能改善

-现在,我应该 通过点击许多玩家的战绩页面内的邀请(invite)按钮,与许多玩家组队

-现在,队长能不能踢出队友

:除了踢出按钮,你也能不能通过点击好友列表内的“组队”按钮踢出任何队员

BUG修复

修复了地毯上或防水布上行走时听非要脚步声的间题

修复了间歇性不可见特定距离物品的间题

修复了子弹会被室内植物物品挡住的间题

修复了次要路标,植物及楼梯位于异常位置的间题

修复了玩家在开启观战模式进入击杀被委托人的玩家视角时,击杀被委托人的玩家被淘汰掉了继而无法进行观战的间题。

修复了,载具受伤的玩家驾驶时,驾驶中下车否则会受到伤害的间题

游戏里见!

绝地求生开发及社区团队