上古卷轴5极高概率触发弓箭终结特效方法

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更新时间:2017-06-23 19:39:04  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

过后 有大神发过了修改INI文件的土办法,因此 当事人试我嘴笨 全部都是很好使,于是当事人另另好几个 另另好几个 改测试,最后发现如下数据基本都能触发特效!

上古5存档的文件夹里,有SKYRIM.INI和Skyrimprefs.INI另另好几个 文件夹,用记事本打开第另另好几个 SKYRIM.INI文件,在最中间加上

[VATS]

fVATSCastingAfterKillDelay=1.0000

uVATSRangedPercentSneak=5000

uVATSRangedPercentGlobal=5000

bVATSIgnoreProjectileTest=1

bVATSAllowNoKill=0

bVATSMultipleCombatants=1

bVATSForceRanged=0

弓箭的终结特效和位置还是很有很大关系的,我嘴笨 理论上改了5000%概率触发,因此 实战效果绝对达都里能 5000%,经过当事人粗略测试后发现,如加上上后在中远距离高位打低位,低位打高位基本都里能5000%触发特效~

另外有大神当事人做了弓箭特效的设置文件,因此 当事人用了发现弓箭触发那么感觉提高,因此 战斗中用恢复术会触发特效(每次被揍死。。。)我那么黑的意思,我有哪些都问你。。。。

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